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data:post.dateHeader | miércoles, 23 de mayo de 2018 |
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data:post.title | Lara descubrirá si en verdad es la heroína en Shadow of the Tomb Raider |
data:post.body | Shadow of the Tomb Raider es un juego oscuro. Esta tercera y última entrega de la nueva trilogía de origen nos presenta una nueva Lara y todo en el juego está diseñado para hacernos sentir el cambio. Lara ya no es más una presa, ni tampoco una aventurera aguerrida, la nueva Lara es un depredador y, como tal, SotTR nos presenta un mundo adecuado para demostrar su nueva actitud agresiva y letal: México. Así es, la historia del juego está íntimamente ligada con la zona sur de nuestro país, particularmente la zona maya. La historia de SotTR nos llevará a descubrir un nuevo misterio arqueológico, obviamente ligado con elementos sobrenaturales que mezclan mitos mayas con detalles de otras culturas mesoamericanas. Como es de esperar en esta trilogía, la historia del juego gira en torno a un nuevo peligro de índole sobrenatural que amenaza con destruir al mundo, mientras que del otro lado de la balanza se encuentra la promesa de cambiarlo y depurarlo, despojándolo de toda corrupción, pecado y debilidad, como menciona un miembro de la ahora infame orden conocida como Trinity. Un detalle interesante que la gente de Eidos Montreal mencionó en repetidas ocasiones durante el evento de presentación del juego es el hecho de que ahora Lara deberá enfrentar las consecuencias de sus acciones. Y es que, a diferencia del primer juego, en el que Lara es una joven intentando seguir los pasos de su padre, y del segundo, en el que trata de probar que el Dr. Croft no era un demente desquiciado, en SotTR, Lara se ha convertido en un elemento poderoso en el tablero de juego proverbial. La historia del juego girará en torno a este elemento y nos llevará a descubrir matices en un mundo que, hasta ahora, había sido particularmente blanco y negro. Por un lado, descubriremos un lado oscuro de Lara que no imaginábamos y Trinity también nos enseñará una faceta hasta ahora ausente en la historia, al menos en la que hemos presenciado durante los juegos pasados. Eidos Montreal reveló que la decisión de incluir la mitología maya en este título tuvo que ver con su deseo de mezclar cosmogonías y mitos de distintas culturas con un elemento ficticio que busca responder una pregunta: “¿qué pasaría si estas historias y estos mitos estuvieran relacionados?” Es por esto que, aún cuando el desarrollador ha ocupado la ayuda historiadores y expertos en la cultura maya, el juego se toma algunas licencias artísticas, sin embargo, puede notarse en todo momento que el desarrollador trató de ser lo más respetuoso posible con la cultura en la que se está basando. Este cuidado puede notarse particularmente en el trabajo de voces, ya que fue realizado por un estudio especializado con base en México y, aunque para nosotros queda claro que los habitantes no tienen el acento que uno esperaría de esa zona, las voces son claramente mexicanas y las expresiones tienen sentido en su mayor parte. |
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data:post.author | Andres |
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data:post.title | ¿Quién es Mysterio, el supervillano de Spider-Man 2 interpretado por Jake Gyllenhaal? |
data:post.body | Un dato quizá no tan conocido: mientras rodaba la película Seabiscuit (2003), en medio de la saga de Spider-Man de Sam Raimi, Tobey Maguire se lesionó la espalda y Sony llamó a Jake Gyllenhaal para reemplazarlo en el papel de Peter Parker. Finalmente Maguire se recuperó a tiempo y pudo filmar la secuela, así que Jake Gyllenhaal se quedó sin la chance de ser Spider-Man. El actor sin embargo tendrá su revancha, con un importante papel en la renovada saga del arácnido superhéroe de Marvel, ahora interpretado por Tom Holland y con un pie dentro del exitoso Universo cinematográfico de Marvel. Jake Gyllenhaal será el villano de Spider-Man 2, la secuela de Spider-Man: Homecoming, interpretando a Mysterio, uno de sus clásicos enemigos en los cómics. |
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